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烟雨江湖作为蓝鲸工作室的第3款产品,对比前两款产品到底有哪些不足和特别差的地方!

时间:2024-04-30 16:33:00 来源:万象更新网 作者:时尚 阅读:690次

烟雨江湖作为蓝鲸工作室的第3款产品,对比前两款产品到底有哪些不足和特别差的地方!

         温馨提醒!烟雨温馨提醒!江湖温馨提醒!蓝鲸      

本文纯属扯淡,工作请你们先看完三篇文章之后,第款对比底有的地再回过头来看我这篇文章,产品不要问为啥就问一句话,前两你能看得懂吗?

        牛顿顿顿曾一篇的款产专栏里面写的有,可以看一下!不足别差 

       微信公众号自己搜,和特慢慢看

         玩过国内的烟雨游戏,玩过国外的江湖游戏,然后深有体会,蓝鲸比如魔灵召唤天空之役

你们现在去b站搜索一下,工作绝对有这方面的第款对比底有的地视频,看一下到底怎么样!这些游戏什么时侯出的!(有些时候千万不要看中国市场占有率,要看它在国际市场的占有率,在美国市场以及欧洲市场的占有率,最主要的是游戏在营收以及总玩家消费的比例)太冲了,太冲了,调和一下

           我再三强调,游戏的本质是用来娱乐,打发时间,放松压力,但是国内外的游戏完全不一样,我这里说的是大部分的游戏

        开始冲塔,以我为准,我们先理解国内手游包括电脑游戏为什么会走向畸形的市场,我认为是多方面造成的,大家从来没有想清楚一个道理,腾讯的崛起,请问一下是谁造成的?我在烟雨江湖完结上篇有一位嘉宾,在电脑网页游戏的年代, QQ炫舞充了1万多( 保底),懒得回忆了,懒得查了,我以后尽可能控制冲的速度

       以下纯属扯淡,国内畸形游戏市场是多方面造成的。

      我只是希望大家客观来评价,你白嫖了,但是你又不是内测玩家,在这里我吐槽一句话,任何商业行为本质上是需要盈利的,公司需要生存的,不可能任何商业行为,包括公司一直倒贴钱,

       我在我的某期专栏里面说盛大,我不能理解在网页那个年代的粗糙画质,但是我能理解低门槛.攀比.竞争,但实际上,正是玩家之间的竞争仇恨,然后用金钱就能碾压对方,这种简单又粗暴的方式,或者是好看的衣服,好看的皮肤,只需要用钱来购买,但又没有现实那么贵,从心里打动了当时具有闲钱的成年男性,还有不差几万闲钱的人,他们给游戏公司带来了巨额的收入 !

大部分游戏画质的要求,更何况绝大部分游戏对手机的要求不算高,在用户越来越碎片化的今天,我注意到了,电脑游戏的玩家和手机游戏的玩家,他们每天的游戏时长是不一样的,


我一再强调到江湖风云录一.江湖风云录二对于官方来说,每一代画面.音乐.主线.包括氪金养成等等,实际上都是一次巨大的挑战,策划既要照顾平民玩家,又要让工作室活下去,烟雨江湖有些骂人的话,尤其是官方,说实话是鹅肝信任以及放权,借鉴了一二代的失败,最终推出了现在的烟雨江湖

      我终于知道牛顿顿顿老师为什么不长粉丝了,不是比不过半佛老师,而是太能冲了!

其实我懒得吐槽了,因为在我曾经的视频里面,我基本的吐槽都差不多了,烟雨江湖,实际上你仔细拆分的话,你会发现等级是你永远绕不过去的,包括你的装备强化,内功技能触发概率,等等等等,绝大多数都绕不开等级,如果说原先的发育体系还没崩的话,正常不充任何一分钱的玩家,三个月80级,江湖风云录一.江湖风云录二内功武功技能没有那么多花里胡哨的,所以我才叫buff无双,从九幽开始,官方的一切全毁了,还记得雪银丝吗?当时为了限制玩家钻这个漏洞,从最早的130文砍到现在多少文?我都不知道了,大家似乎走进了一个恶性循环,官方增加肝的程度,鼓励玩家充月卡,玩家自己挑起内斗,狂风跟五狱之前谁厉害啊?各种各样的,提醒一下,为什么春节以前包括春节的活动福利那么好?是为了留住用户,国内大多数充钱玩家的思想,我不想说什么,国内玩家认为有钱就能变强,但实际上,那到最后玩游戏玩的有什么意思呢?从原先的放松压力,消磨时间,到后来逐渐变成了充钱碾压对方,获得快乐,我不想说什么了!



        相比于前两部作品,官方没有元宝贩卖严重影响平衡的内功,反而是改为转盘了 ,可见他们学游戏厂商学的如火纯青,当大家真正回过头发现的时候,我还是一本正经的在胡扯,后面我是真的懒得说了,送大家一句话,策划在每一次的内测更新的时候,就已经在考虑养成体系,怎么让玩家充钱?等等,说实话,回过头来,我们应该看一下烟雨江湖二,如果不能比烟雨江湖更好的话,对于蓝鲸工作室鹅肝等人来说,是一次非常致命的打击!

       我甚至没有跟你们说,江湖二按道理来说也算侵权了!以后叫我时代残党

         烟雨江湖的武馆指点,也是跟等级息息相关的,90级的武馆切磋,我只想说一句,充了几万钱的人是不差那点阅历的,官方的平衡性,一次又一次崩掉了,说实话烟雨江湖本身就不是4个策划能搞定的,八大门派,唉,我都不想说什么了,等等你们就没有发现,如果跟江湖二对比的话,烟雨江湖最大的特点就是说让玩家争斗起来增加仇恨.内斗等下我好像品出来了什么,最为主要的是看似单机,但实际上你却无法用单机游戏评价,他看似联网你却无法用,懂的都懂,鹅肝果然得到了高人的指点,妙啊!

我很想说一句话,当你抱怨官方为什么不频繁更新的时候,你就应该想清楚官方。在漫长的内测的时候,说实话我现在已经肯定了,鹅肝已经想清楚了,抖音快手也有烟雨江湖广告,不会真的有人没玩过江湖一,不会吧?不会吧?只让我手速快,我就像高铁!

当时官方更新出幽州武馆无消耗传功的时候 ,有人跟我说这个撑死30元宝,我说不可能,大家回想一下,你一个月白嫖了多少元宝?这让我想起了蝎子当运营的时候,如果他要是运营的话,我很好奇他有经验吗?这样一家小公司管理混乱也很正常,人数多不到哪里去,你以为鹅肝看不见,只不过是他不想说罢了,有些时候啊,看透不说透,濡沫江湖如果是真的,就靠江湖一运营公司能做出江湖风云录二的话,我是死都不信的,还是那句话,懂的都懂,游戏的画质找了外包,一股上个世纪页游风,没想到吧,看透不说透

官方每一次的更新,实际上就是在增加你重新练小号的成本,两年都撑不下去唉……

手机单机游戏是没有前途的,就像我曾经玩的活下去一样,我是亲眼看见他出了公园,汽车,新能源汽车……还有变态的八阶僵尸打都打不动,我想起了经常被禁言的大脸!

轻功原先是没有的,经脉也是一样,我都说过了,我都懒得吐槽了,江湖一江湖二是没有这方面的,而且buff无双对于这样一个中小型游戏厂商来说,远远超出了他们能控制的力度,烟雨江湖辉煌有多高,在烟雨江湖走向衰败的时候,大家对你的批评,对你的仇恨.愤怒.不解,我很好奇,当你们说这款游戏的时候,包括称自己运营等等等等,谁做过单机游戏的运营啊?

白嫖了两三次,不割波韭菜怎么行啊?提醒大家一下,桃花是绝版的,这在单机游戏里面基本上是没有的,所以说鹅肝必有高人指点,后面我再可能详细补充吧,从来没有人想过是你在玩游戏,还是游戏在玩我,还是说你想活在游戏里面的世界,逃避现实,放松压力,但是快节奏的当下,你躲得过去吗?

我见证了国产手机游戏由小众逐步走向人们的视野,也见证了崭新的时代到来,送大家一句话,谁给游戏官方投票投的最多的呢?我思考了一下他们的消费观念,他们的消费习惯是被谁培养出来的呢?恐怖如斯!

再补充一下吧,

(责任编辑:热点)

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